归根结底,《使命召唤2:红一纵队》是一款简单明了的射击游戏。但本作的确不应被忽略。
虽然这是对动视上一款主机射击游戏的重打改进,但《使命召唤2:红一纵队》仍不足以使自己从众多第二次世界大战题材的第一人称射击游戏中脱颖而出。
《使命召唤2:红一纵队》完全缺乏灵魂,还有令人讨厌的关卡设计。相较于其平滑帧率和顺滑画面所体现的技术卓越性来说,这实在是差太多了。
动视的新射击游戏在玩法上提供了一些多样性,但由于其马虎的射击机制而显得不足。
这款游戏在持续的时间里足够有趣,但这里没有什么是我们以前没有见过的。
迄今为止,这是你今年在Xbox上找到的最好的动作游戏。
缺乏情绪化的内容是显而易见的,就像无法从游戏的限制性线性路径中出走一样。
一款顶级的第一人称射击游戏,与《使命召唤2》相比有了巨大的进步。
这是一款适用于Xbox的优秀第一人称射击游戏,让你有很多机会通过一些耐人寻味的战役来发掘战争的考验。
在一个出色系列中的一款普通游戏。
虽然游戏性是足够的,而且背后是一个坚实的概念,但简短的单人战役和单调的多人游戏,以及一些古怪的功能使《使命召唤2:红一纵队》成为你购买之前首先要仔细查看的游戏。
除了我对AI奇怪的感觉之外(这从来都不是该系列游戏的优势之一),从大的方面说,《使命召唤2:红一纵队》拥有许多出色的动作要素,射击精良的氛围和让人流连忘返的多人游戏模式。
不幸的是,它在重玩价值和在线游戏方面的不足导致了一个有点瘦弱的作品。这场战争将永远不会结束吗?
这是一款出色的射击游戏,可以在宏观的故事中捕捉到微观的细节,具有出色的警觉。
《使命召唤2:红一纵队》经过精心打磨,提供了令人满意的旅程,但整体体验偏短。
不过,你不必已经是一个系列粉丝,也可以欣赏这款游戏。这是其吸引力的一个重要部分。
我曾希望动视能从第一部作品中推动更多的角色发展和整体游戏性的修正。(虽然没有做到那么多),但《使命召唤2》仍能为战争迷提供一些吸引人的素材,值得购买。
撇开狡猾的现实主义不谈,没有任何一款游戏能像《使命召唤2:红一纵队》那样从开局就抓住我,从头到尾吸引我的兴趣。
《使命召唤2:红一纵队》的多重感官输入营造了难以置信的游戏环境,也是游戏的主要吸引力。
这是战争玩家一直想在游戏机上玩的游戏,它以我认为不可能的方式提供了刺激和娱乐。
《使命召唤2:红一纵队》具有引人入胜、混乱的表现形式。
在各方面都做得很好,提供了有趣的、充满动作性的体验。如果它再长一点,就会获得最高分。但就目前而言,它只值得租赁。
许多惊险刺激的情节,但你必须权衡一下,非常有规范的动作使它失去了一点乐趣。
我真的很喜欢这款游戏的多样性和电影般的体验质量。
就我个人而言,我希望在路线上有一些变化,并能控制什么武器和何时使用它们。
引人注目的视觉效果(一点也不灰暗)和刺耳的声音使行动变得紧张、引人入胜,非常具有电影感。
《使命召唤2:红一纵队》在网络表现得相当平淡无奇,即使有16名玩家的空间,大多数地图也会让人感到相当空虚。
一款系列的最佳作品,它让你觉得你是战争的一部分,而不只是战争中最重要的成员。这也许是游戏最大的吸引力。
一款非常棒的游戏。仅仅是声音和图形就这款游戏值得一试。唯一的问题是它没有什么创新。
我会把《使命召唤2:红一纵队》放在《战火兄弟连:浴血奋战》之下,但高于《战地2》。
如果你拥有Xbox 360,或者你的PC足够,我反而会推荐原版《使命召唤2》,因为它的游戏强度和刺激性远远超过其他游戏。